一些建筑公司和開發(fā)商正在使用虛擬現實來計劃、管理、構建并推銷項目。而許多創(chuàng)業(yè)公司正在不斷涌現以滿足這些需求。Context VR正是這樣的一家公司。曾供職于微軟及Expedia的Dmitri Bouianov是該公司的聯(lián)合創(chuàng)始人,他們開發(fā)的應用可讓用戶拍攝建筑工地的360度照片,并將其存儲在云中,方便利益相關者訪問。
用戶可以將照片固定在PDF圖紙上的點上,以顯示建筑物內的相對位置和進度。 “AR模式”允許用戶通過較早拍攝的照片了解建筑物的墻壁內部,而圖片也能通過VR頭顯進行觀看。
Bouianov說:“我們正在解決建筑行業(yè)中的一個痛點,建筑公司缺乏影印文檔來保護自己免受責任索賠,或防止特定時刻下的項目進度爭議!
包括聯(lián)合創(chuàng)始人Bouianov和Yinso Chen,這家公司一共有六名員工,總部則設置在美國西雅圖。另外,Context VR已經與承包商PCL Construction合作,負責一組西雅圖高層公寓樓。他們也會在12月15日推出一款授權應用。
一些公司也在開發(fā)內部使用的應用程序。Mortenson Construction是一家開發(fā)商和承包商,但他們選擇西雅圖作為其虛擬現實研發(fā)中心。自今年3月份起,Mortenson已經使用VR技術為10個項目進行了建模。
許多公司正在通過VR技術來可視化完工后的項目,比如顯示公寓建筑或辦公布局。但Mortenson認為復雜的醫(yī)療和工業(yè)項目具有巨大的潛力。
對于Mortenson的規(guī)劃和管理項目中,最有趣的例子是醫(yī)院中的手術室。外科醫(yī)生非常忙碌,他們沒有太多時間去梳理瀏覽設計師提供的設計圖紙和方案。但借助VR程序,他們能夠可視化完工后的房間,確保所有的設備都能安放在特定的位置。
手術室的效率關乎生死存亡,因此,允許醫(yī)務人員對設計和建筑提供反饋是一項重要的創(chuàng)新。這比以往的方案更為優(yōu)越,當時的人們只能通過晦澀難懂的平面圖紙來獲悉設備的位置。
Mortenson的綜合建筑協(xié)調員Will Adams說:“醫(yī)療行業(yè)存在的一個嚴重問題是,當他們進行房間改造時,該空間的實際用戶很難理解設計圖紙。他們不習慣閱讀圖紙,平面渲染圖并不能真正讓你概覽特定的空間,他們無法準確知道必要設備、出口和醫(yī)用氣體的位置。所以對他們來說,在動工之前有機會模擬這個手術室的運作,并允許他們進行交互真的很有價值。”
Mortenson也正為建筑行業(yè)開發(fā)一款增強現實應用,并使用DAQRI智能頭盔進行測試。DAQRI智能頭盔是一款增強現實設備,主要針對建筑和工業(yè)應用。
虛擬現實可以使復雜公用事業(yè)項目(如污水處理廠)的建造更容易,并可以幫助工人在設施完成時進行重型設備的培訓。Bouianov最初的計劃是在醫(yī)院和核設施中進行培訓,但他們最終決定專注于建筑行業(yè)。Mortenson現在正為開展中的項目開展VR培訓計劃,例如華盛頓大學的一個建筑項目,員工會接受冷水機、冷卻塔、發(fā)電機和其他重型機械的操作培訓。
總的來說,建筑行業(yè)的虛擬現實具有巨大的潛力,這對構建虛擬環(huán)境的第三方公司,以及構建內部應用程度的承包商而言都是如此。Bouianov一直對建筑行業(yè)感興趣,他認為項目文件化是一個成本高昂和耗時的工作,而這可通過技術進行簡化。但他不是唯一一家提供解決方案的公司。目前市場上已經出現形形色色的應用、頭顯和想法,許多承包商需要思考哪種解決方案最適合自己的項目。
Bouianov說:“有許多潛在的解決方案可供選擇,建筑公司正面臨的挑戰(zhàn)是做出一個明智的選擇。”
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